martes, 18 de agosto de 2020

EXELEARNING


Hola compañeros, hoy os muestro una herramienta muy potente para poder elaborar contenidos educativos interactivos y que puedan ser luego integrados en otras plataformas educativas como LMS o Moodle.

Es una herramienta totalmente gratuita que podéis descargar de la página web de dicho software, al que llegáis si pulsáis sobre el logotipo anterior.

Si queréis empezar a usar esta herramienta , podéis aprender con el tutorial que os pongo a continuación elaborado con EXELearning, para que veáis su funcionalidad.


Curso de Aulas Virtuales para tiempos de crisis y algunas ideas más para teletrabajar

Recopilación de tutoriales para comenzar  a utilizar el Aula Virtual de Educamadrid ahora que se "lleva" el teletrabajo del proyecto "SOMOS TECNORURALES" del C.R.A " Los Olivos "


TUTORIAL SISTEMA OPERATIVO MADRID MAX

Hoy os traigo información para manejar el sistema operativo que nos proporciona la Comunidad de Madrid, es un sistema basado en una distribución muy extendida de Linux  como es UBUNTU, con un escritorio que consume menos recursos denominado MATE.

Es una alternativa gratuita y libre al sistema operativo Windows, orientado a la educación y soportado por la Comunidad de Madrid.

Podéis descargarlo en el siguiente enlace



Vienen integrados infinidad de recursos educativos y se puede personalizar para Infantil y Primaria.

En primer lugar os traigo el enlace oficial del manual de la última versión que es la 10.0




Si queréis conocer de manera un poco más profunda este sistema os podéis pasar por la página del proyecto "SOMOS TECNORURALES" del C.R.A. Los Olivos.


Este manual forma parte de un proyecto de este centro,denominado "SOMOS TECNORURALES" de implantación de las Tecnologías de la información y la Comunicación usando fundamentalmente software libre, os recomiendo que le echéis un vistazo.






martes, 21 de abril de 2020

Crear fichas interactivas con LIVEWORKSHEETS




Liveworksheets es una herramienta on-line que permite transformar las tradicionales fichas imprimibles (doc, docx, pdf, jpg o png) en fichas interactivas, es decir, ejercicios interactivos autocorregibles.
Los alumnos pueden completar estas fichas online y enviar sus respuestas. Esto le ahorra tiempo de corrección al profesor y beneficia al medio ambiente pues se ahorra papel.
Las fichas interactivas pueden incluir actividades con sonidos, videos, arrastrar y soltar, unir con flechas, selección múltiple... e incluso ejercicios hablados, que los alumnos tienen que completar usando el micrófono.
Crear fichas interactivas es un proceso sencillo e intuitivo, pero si necesitas ayuda, aquí tienes varios vídeos y un manual.





Aquí tenéis el manual. Fuente: https://www.disanedu.com/




Aquí tenéis un ejemplo de una hoja de trabajo interactiva realizada con esta plataforma

https://www.liveworksheets.com/dl7799ei

Ejemplo de videotutorial con EDPUZZLE


Como mejor se puede ver la utilidad de una herramienta es con un ejemplo.

Aquí os traigo un vídeo donde he intentado usar todas las funcionalidades que ofrece esta herramienta.


Para que podáis entrar todos en este vídeo, se ha creado una clase abierta. Esta clase tiene la particularidad de que no necesitas tener cuenta en EDPUZZLE, sólo necesitas el código de clase que te enviará el profesor, eso sí tendrás que ponerte un alías que podrá ser diferente cada vez.

Tiene el inconveniente de que no se genera libro de calificaciones y por tanto es más difícil controlar el progreso del alumno.

En este caso el código de clase es: fefceda.

Para que podáis entrar todos en este vídeo, se ha creado una clase abierta. Esta clase tiene la particularidad de que no necesitas tener cuenta en EDPUZZLE, sólo necesitas el código de clase que te enviará el profesor, eso sí tendrás que ponerte un alías que podrá ser diferente cada vez

Quizás ahora os surja la pregunta, ¿cual es la duración ideal de un vídeo?.La respuesta la encontráis en la siguiente gráfica:


Según esta gráfica:
  • Los vídeos de hasta 2 minutos son los que captan la máxima atención del alumno, manteniéndose constante la atención en ese periodo de tiempo.
  • De 2 a 6 minutos se experimenta una caída de atención de carácter exponencial.
  • De 6 a 12 minutos la atención es menor que en el primer periodo de tiempo, pero para vídeos dentro de esta duración la atención se mantiene constante.
  • Para vídeos de más 12 minutos la atención vuelve a caer, por lo que no se recomiendan vídeos de esta duración.

miércoles, 8 de abril de 2020

Introducción a EDPUZZLE


EDpuzzle es una herramienta online que te permite editar y modificar videos propios o de la Red para adaptarlos a las necesidades del aula. Desarrollada por un grupo de programadores y profesores de Barcelona, la aplicación es ideal para crear videolecciones que faciliten el uso de metodologías como la pedagogía inversa o flipped classroom. Con EDpuzzle puedes seleccionar tus videos educativos favoritos, editarlos, asignarlos a tus alumnos y comprobar que los entienden mediante preguntas insertas a lo largo del visionado. Esta herramienta puede ser de gran utilidad en todas las asignaturas y niveles educativos.

Es una herramienta verdaderamente fácil de usar, de hecho al registrarte, la plataforma te ofrece un curso,con la metodología edpuzzle, en el cual al finalizar obtienes un certificado.

Los creadores de la plataforma estiman,como podéis ver en la figura,que con una dedicación de 250 minutos eres capaz de dominar la herramienta.



En el siguiente vídeo veremos como sería para un estudiante el uso de la plataforma.




A continuación veremos una serie de vídeos donde se muestra como se usa la plataforma.

TUTORIAL EDPUZZLE 2020



USO DE EDPUZZLE EN ANDROID




En posteriores entregas veremos algunas cuestiones un poquito más específicas de esta herramienta.

martes, 18 de febrero de 2020

KAHOOT – Que es, para que sirve y como funciona.

Hoy os traigo una herramienta para gamificar las clases. Esta herramienta se llama KAHOOT y podéis aprender su uso y sus posibilidades en este magnífico artículo de la página www.xataca.com
Resultado de imagen de kahoot

Kahoot! es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación (disponible en app o versión web). Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes. Los alumnos eligen su alias o nombre de usuario y contestan a una serie de preguntas por medio de un dispositivo móvil. Existen 2 modos de juego: en grupo o individual. Las partidas de preguntas, una vez creadas, son accesibles por todos los usuarios de manera que pueden ser reutilizadas e incluso modificadas para garantizar el aprendizaje. Se puede modificar el tiempo de cuenta atrás, las posibles respuestas y se pueden añadir fotos o vídeos. Finalmente gana quien obtiene más puntuación.

Es una herramienta que es muy fácil y intuitiva de usar.





Aquí tenéis el artículo en formato pdf. Espero que os guste esta herramienta.